| 製品モデル |
CMS-SE |
| アクセス管理 |
ユーザーアカウント |
- ユーザーアカウント数は無制限。各アカウントごとに異なるアクセス権を設定可能。
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| 認証 |
- Web Manager とメディア フォルダーへのアクセスは、ユーザー名とパスワードで認証
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| メディア プレーヤー管理 |
グループ管理 |
- 5 つのレイヤー グループを作成して、SMP プレーヤーの管理や稼働状態をモニター可能
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| ユーザー インターフェイス |
- CMS サーバーがコントロールするすべての SMP プレーヤーの一覧をツリー表示
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| ロケーション |
- SMP プレーヤーのロケーション機能を有効にすると、SMP プレーヤーの位置を Google マップ上に表示可能
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| コンテンツの管理と更新 |
同期先 |
- 各グループに 1 つのメディア フォルダーを割り当てると、グループ内の SMP プレーヤーが表示するコンテンツが同期
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| 方法 |
- FTP やネットワーク経由、CMS の Web Manager からアップロード
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| 能力 |
- 購入したライセンスに準拠して、最大 4000 台の SMP プレーヤーのコンテンツを同時に更新可能
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| ソースの同期 |
- CMS サーバーにフォルダーとサブフォルダーを作成し、複数のマルチメディア ファイルを保存および整理可能
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| ユーザー インターフェイス |
- アイコンとリストの 2 つの表示モードでファイルの管理が可能、ファイルの選択にはファイル フィルターを使用可能
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| メディアの種類 |
- CMS サーバーのメディア フォルダーに保存されているプレイリストやスキン、プログラム、フォント、クロック、すべてのマルチメディア ファイルを SMP プレーヤーに同期させることが可能
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| Av-in 装備の |
- HDMI キャプチャー カード: USB UVC 互換デバイス
- Codec: モーション JPEG (MJPG) and YUYV
- 解像度: 最大 720p (1280×720) @60fps
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| 一括管理スケジューリング |
再生 |
- 表示の方法: カレンダーまたはタイムテーブル
- スケジュール モード: 一回のみ、日ごと、週ごと、月ごと、年ごと、場所ごと
- 再生スケジュール: タスク スケジュールを編集可能、さらにスキン再生モードのサブスケジュールでゾーンごとにタスクを編集可能
- 使用可能メディア: スキン、プログラム、プレイリスト、映像、画像、テロップ、HTML/Flash
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| 緊急メッセージ |
- スキンやプログラム、プレイリスト、映像、画像、HTML/Flash を使用して緊急メッセージの作成が可能
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| 音量 |
- SMP プレーヤーの音量をプレーヤーごとに設定可能
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| システム設定 |
言語 |
- ユーザー インターフェイス: 繁体字中国語、簡体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、スペイン語、タイ語
- テロップ文字: Unicode (UTF-8) 対応言語。デフォルト フォントを使用するか、または TTF (*1) フォントを特定のグループに適応。すべてのフォントに対して互換性を保証するものではありません。
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| 時間 |
- システム時間は NTP サーバーから同期。手動で設定も可能
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| リモート診断とメンテナンス |
自己修復 |
- システムの再起動とシャットダウン、構成設定情報のバックアップと復元をリモートで可能
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| ログ |
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| システムの更新 |
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| ハードウェアの監視 |
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| ネットワーク |
プロトコル |
- スタティック IP とダイナミック IP (DHCP)対応
- IP、TCP、UDP、ICMP、HTTP、DHCP、RTB、SMB/CIFS、FTP 対応
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| リソース |
クラウドベース |
- ライブラリーとオンライン リソースでテンプレートやソースデータ、素材を提供
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| Web Manager |
推奨ブラウザ |
- Chrome 88, Edge 88, Firefox 85 またはそれ以降のバージョン
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| CMS-PRO |
プレーヤー管理 |
- SMP のシステム情報、ログ レコード、コンテンツ更新状況を詳しく確認
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| マルチ プレーヤー構成 |
- マルチメディア再生、ローカル スケジュール、システム設定など、同時に複数のプレーヤーを設定します。
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| スクリーンショット |
- ページあたり最大 15 の SMP プレーヤーのスクリーンショットを確認
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| メール警告 |
- 切断、接続、停止のイベント発生時に、警告通知を複数のユーザーにメールで送信
- メールの即時、あるいは事前設定されたスケジュールに送信
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| パッチ管理 |
- オンラインのリソース サーバーから手動あるいは自動でパッチを同期
- 選択された SMP プレーヤーでパッチを即時更新
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